Stone Tower
Z2_F40 · scene 0x58

At a glance
| Field | Value |
|---|---|
| Internal name | Z2_F40 |
| Scene ID | 0x58 |
| Type | Overworld |
| Rooms | 1 |
Actors (16)
Beamos
KeeseNo preview yetLocal Weather Changes
Moon/Moon effect/Moon Tear
Owl Statue
Pierre the Scarecrow
Pot
Rainbow Hookshot PillarNo preview yetRedead/Gibdo (can't talk to player)
Ring of FireNo preview yetRolling Boulder
Stone Tower Block
Stone Tower Floor SwitchNo draw functionStone Tower Temple Inverter
Sun Switch / STT Flip switchNo preview yetThree-day eventsExits to (2)
Resources (145)
Everything this scene contributes to the archive. A mod replaces one by writing a file at the same path — these are the paths.
scenes/nonmq/Z2_F40/
1 Headers51 Display lists37 Vertices35 Textures1 Collision1 Actor lists17 Paths1 Cutscenes1 Other
Show all 145 resource names
Headers (1)the scene and room headers, plus every day/night Set_ variant
- scenes/nonmq/Z2_F40/Z2_F40_room_00
Display lists (51)the drawing commands for a room's or a model's geometry
- scenes/nonmq/Z2_F40/Z2_F40_room_00DL_000C10
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Vertices (37)the vertex arrays those drawing commands read
- scenes/nonmq/Z2_F40/Z2_F40_room_00Vtx_000690
- scenes/nonmq/Z2_F40/Z2_F40_room_00Vtx_000DA0
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Textures (35)textures, their palettes, and prerendered backdrops
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Collision (1)the collision mesh and its surface types
- scenes/nonmq/Z2_F40/Z2_F40CollisionHeader_005568
Actor lists (1)the placed-actor lists of each room and setup
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Paths (17)the waypoint routes NPCs follow
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- scenes/nonmq/Z2_F40/Z2_F40PathwayList_00051C
- scenes/nonmq/Z2_F40/Z2_F40PathwayList_000528
Cutscenes (1)cutscene command scripts
- scenes/nonmq/Z2_F40/Z2_F40CutsceneData_0005DC
Other (1)everything else (transform matrices, material-animation headers, raw blobs)
- scenes/nonmq/Z2_F40/Z2_F40

